2. 실전 이벤트 기획11 2-10강 기획의 뼈대!!! 프레임웍 만들기 안녕하십니까! 주바바 입니다. 오늘은 챕터 2 이벤트 기획의 마지막편 제안 브리프와 맵 작성하기 편입니다. 제안서 작업에 앞서 번거롭게 이걸 해야하나 하며 쓸데없는 일 만들기라는 생각도 들수 있는게 사실입니다만 기획서는 PPT작업이라는 디자인요소의 완결 이전에 논리로 설득을 해야하는 제안작업이기 때문에꼭 필요하다고 생각하는 작업입니다. 그리고 제안브리프와 별개로 제안서 맵 즉 페이지네이션은 제출 페이지수가 정해져 있는 요즘 특성상 더 중요한 것과 덜 중요한것의 배분을 위해 꼭 필요한 작업이기도 합니다. 제안브리프라는것은 프레임웍으로 결국 기획의 설계도를 만들자라는 것이죠... 기획서에는 겉기획과 속기획이 있다고 합니다. 디자인적으로 깔끔한 제안작업인 겉기획과 탄탄한 논리구조를 가진 내용이 알찬 속기획이 .. 2021. 6. 21. 2-9강 팔리는 아이디어는 어떻게 만들까??? 안녕하십니까! 주바바입니다. 오늘은 프로그램을 구성하기 위한 구체적인 방법을 이야기해보는 시간입니다. 아이디어... 이벤트 행사에서의 프로그램은 어떻게 접근하고 어떻게 발상해야 할까요??? 실제로 팔리는 아이디어는 따로 있고, 팔리는 아이디어 역시 패턴이 있다는 것입니다. 구체적인 아이디어 접근법 및 발상법에 대해 총 14가지 패턴으로 정리해 보았습니다. 첫번째, 프로젝트 자체가 화제성을 불러 일으킬 수 있는 흥행 아이디어 입니다. 김연아의 아이스쇼, 한때 화제가 되었던 현대카드의 슈퍼 시리즈, NBA나 메이저리그의 한국 개막전이 열린다면 흥행은 안봐도 비디오겠죠??? 이처럼 확실히 팔릴만한 매력적인 프로젝트 자체를 기획하거나 유치하는 능력도 아주 중요하겠습니다. 두번째, 출연진 자체가 화제성이 있고 티.. 2021. 6. 11. 2-8강 클라이언트가 컨펌하는 비주얼 만들기 안녕하십니까! 주바바 입니다. 흔히 기획서에서 가장 어렵게 느껴지는 부분이 바로 컨셉 잡기와 키비주얼 설정에 관한 부분이라고 생각됩니다. 그리고 실제 실행에 있어 디자인은 이벤트 기획자들에게 가장 큰 시련을 주는 분야일텐데요... 보통 끝까지 수정을 반복하다 시간적으로 도저히 방법이 없을 때 클라이언트가 요청한 최후의 시안에 기존의 시안들을 나열하며 최종 선택에 들어가게되고 결국엔 어이없게도 처음 디자인했던 시안이 통과되는 이 빡침의 상황을 종종 경험했을텐데요... 과연 클라이언트들을 만족시키는 키비주얼 설정이 가능한 것인지 오늘은 이 디자인 부분에서 나름의 해결안을 제시해 드리는 시간을 갖도록 하겠습니다. 단숨에 통과되는 디자인이란것이 과연 있을까요??? 물론 있습니다. 제가 약 6년여전부터 경험하기 .. 2021. 6. 4. 2-7강 Part 2 컨셉 카피와 슬로건 작성법 안녕하십니까! 주바바입니다. 조금 공백이 있었습니다. 코로나 시국에 다행히도 프로젝트 하나를 마감하고 오느라 정신없이 바쁘게 지냈습니다. 총감독 체제의 비대면 콘서트를 진행하고 왔는데 참 씁쓸함에 현타가 많이 왔던 행사로 기억될 것 같습니다. 우리도 빨리 외부 시스템에 의존하지 않고 우리 업계에서 성장한 많은 전문가가 탄생하길 기대해봅니다. 행사의 A to Z을 모르는 외부인들에게 휩쓸려서 오만가지 스트레스를 받아야 하는 현 시스템은 분명 문제가 있어 보입니다. 각설하고 컨셉에 이어 아주 중요한 파트죠... 2-7강에서 한 강에 다루려고 했던 컨셉과 슬로건이 생각보다 내용이 무거워서 두개의 파트로 나누어 오늘은 슬로건 즉 커뮤니케이션 메시지 작성법에 관한 파트를 진행해보겠습니다. 슬로건을 쉽게 만드는 솔.. 2021. 5. 28. 이전 1 2 3 다음